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寂静山 - 破碎的记忆PSP动手
更新时间:2019-09-11 10:23

    Konami和Climax重新想象的第一个寂静岭是一个冒险的前景,与PlayStation恐怖经典的完全不同。作为该系列的粉丝,重新混合,重新吟唱Silent Hill:Shattered Memories只觉得......不必要。

    直到我参加东京游戏展演示。

    我们被有用的Konami工作人员哄骗的部分涉及游戏的追逐序列之一,这是游戏的一个令人心跳加速的智能添加。这个系列一般都不是因为它的动作特质而闻名,但是在寂静岭上改变了街道的疯狂冲刺增加了一种新的恐惧,这得到了一些有趣的机制。

    花了一些时间才得到习惯了新的控制 我还没玩过破碎记忆的Wii版本,请注意。玩家通过模拟小块控制Harry Mason,按住右肩按钮切换到手电筒(读取:相机)控制。对我来说更有趣的是左肩按钮的作用:俯视你的肩膀。不是特别有创意,但它有助于消除对你身后隐藏的东西的恐惧。

    我第一次尝试玩游戏时遇到了失败。跳过一条墙上的哈利新动作之后,我遇到了一些寂静岭的肉质,变异的居民。

    他们很快就堆积在我身上,我唯一的选择是

    肘击他们按下其中一个脸部按钮。它们被映射到您受到攻击的位置。如果有东西从左边抓住你,请在正确的时间按下方形按钮。从后面,轻拍X.获得双人组合?当屏幕指示灯弹出时,您必须按两个按钮。不幸的是,在我第二次尝试之前,我没有想到这一切,试图弄清楚我的敲诈工具在哪里。

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    最终我发现我应该跑就像地狱一样,没有动摇手机和GPS设备哈利在寂静岭:破碎的记忆中运动。所以我在几乎清澈的冰墙的引导下奔跑,全速穿过蓝色的门。我在演示中早些时候犯了一个错误,慢慢打开寂静岭的许多关闭的门,人们可以通过在抓住门把手上轻轻推动模拟杆来做到这一点。

    真的,在找到我的节奏后关注每扇门的位置,像疯子一样奔跑就是我所做的一切。由于敌人很难在黑暗中看到并且害怕成群结队的寂静山的恶魔对你施加影响,这是人们可以做的最好的事情。

    当然,追逐序列,虽然有趣,但不是质量翻拍......制造但是这些时刻的巧妙实施帮助我克服了自己再次陷入沉默的街道的恐惧。赢得我的另一个小问题是视觉效果。虽然不是令人兴奋但是PSP看起来很and然后我挖了VHS录像带跟

    踪的视觉效果。

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    我们会知道如何好的最后一场比赛将在今年11月发布。

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