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在线数字销售的飞跃刺激了Ubisoft的全年利润
更新时间:2019-05-03 12:04
    Ubisoft报告了本财年的3730万欧元(4770万美元)利润 - 比上一年的欧元损失有所改善; 52.1(7300万美元) - 部分归功于其数字和销售额的“飞跃”在线发布。

    巴黎开发商和发行商报告了其全年和第四季度业绩(截至3月),透露其 The Settlers Online Howrse 等游戏的在线/数字销售额跃升分别为110.8%和8,000万美元(1.023亿美元)。

    它指出,强劲的在线销售,对公司的利润率非常高,再加上目录销售的大幅改善,是公司利润增长的主要原因。

    Ubisoft的全年收入奇迹sf怎么赚钱快为10.6亿欧元(13.6亿美元),其中欧元为161欧元(2.06亿美元)。这符合出版商的指导,但比欧元低9.6%;去年同期收入1.78亿(2.277亿美元)。

    和欧元;育碧的年收入5.78亿美元(7.39亿美元)来自核心游戏,如刺客信条:启示录

    上述 The Settlers Online ,而欧元则为4.83亿美元(6.18亿美元) )被归因于公司流行的 Just Dance 系列和 Rocksmith 等休闲游戏。

    该出版商认为,其对免费细分市场的投资将继续为2012-2013财年带来强劲的盈利增长。它打算仅在第一季度(截至6月)发布超2013最新奇迹sf过15种在线和数字游戏,以及用于多个平台的 Tom Clancy的Ghost Recon Future Soldier

    Ubisoft预计今年的销售额将增长,达到11.6亿欧元和欧元; 1.2亿美元(14.8亿美元和15.3亿美元)。该公司预计,其中1.15亿欧元(1.47亿美元)将来自第一季度,与去年同期相比增长11%。

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