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找工作 Crystal Dynamics寻找软件工程师
更新时间:2019-05-09 12:29
    Gamasutra招聘委员会是视频游戏行业中最多元化,最活跃和最成熟的董事会成员!

    这是现在广告中众多职位中的一个。一般软件工程师,Crystal Dynamics位置:加利福尼亚州雷德伍德市

    你是所有行业软件工程师的杰克,谁喜欢把你的手放在一个大鱼,小池塘的环境中?解决有趣的问题,无论情况如何,你的一杯茶?您是否有兴趣成为一个小型的精英团队,为游戏方面和/或核心技术方面的技术做出巨大贡献,为业界最高质量的主机游戏做出贡献,例如屡获殊荣的一流特许经营权像古墓丽影和其他当前和未来未经宣布的真棒?

    作为Square-Enix家族的一员,Crystal Dynamics一直在寻找全球顶级游戏人才。我们引以为傲的是吸引和培养最优秀的人才,为今天最激动人心的游戏项目提供概念,创造和贡献。 20多年的历史为世界创造有趣和令人兴奋的游戏以及我们的工作室!1000多年的综合游戏行业经验提供了丰富的测试和新想法的画面,从而使我们成为其中一个世界上最好的工作室。
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    现在加入成为令人兴奋的新AAA项目的一部分,包括但不限于屡获殊荣的特许经营权,例如在旧金山南部的红木城工作室建造的古墓丽影。这位通才软件工程师的全职职位的好处包括有竞争力的薪水,适合所有生活方式的健康保险选择,慷慨的带薪休假,以及其他工作室和公司津贴,如免费健身房和游戏和好吃的折扣。可以考虑现场临时或合同程序员!
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    职位总结
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    Crystal Dynamics正在寻找一位才华横溢的通才程序员,与游戏团队中的艺术家,动画师,设计师和其他程序员合作,为AAA游戏开发和迭代引擎系统和工具管道。成功的中级通才将拥有以下一项或多项专业知识:动画,物理,3D图形/渲染,AI,播放器系统,相机,音频,网络和游戏工具。

    成功的通才将有能力协助其他程序员为系统和任务定义强大而有效的解决方案,并有机会与团队成员合作,塑造复杂的游戏系统和管道。这位通才可以期望在管道/系统设计和实施方面发展技能,同时为AAA级游戏奠定基础。
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    基本职责

    - 与艺术家,设计师,动画师和程序员合作,根据需要对现有工具或新工具进行改进。
    - 实施这些改进或新工具,并根据用户的意见进行迭代。
    - 在现有或新系统中构建,编程和优化C ++,并专注于一个或多个与游戏相关的专业。
    自己买一个服务器开奇迹私服 - 为积极的工作环境做出贡献。
    - 分配的其他职责。

    能力,技能和知识

    - 必须是一个自我启动者,管理时间,责任和产生高质量的工作。
    - 能够有效地翻译艺术家问题以及独立识别管道和可用性问题,以及能够有效地构建有效的解决方案。
    - 必须能够与设计师,艺术家和程序员密切合作,开发引人注目的技术创新游戏系统和功能。
    - 能够编写清晰,可维护,可移植的代码。
    - 自我激励,具有高效独立工作的能力。
    - 强大的时间管理技能,能够专注于优先解决问题。
    - 必须能够准确评估指定系统的时间要求和复杂性。
    - 必须能够彻底设计系统并进入可管理的任务。
    - 能够作为团队成员进行协作并努力实现团队目标。

    基本要求

    - 3年以上游戏行业或相关编程经验。
    - 具有一个或多个DLC工具专业化的游戏工具和管道的一个或多个领域的经验。

    加号

    - 使用Python和Maya的经验。
    - 使用C#的经验。
    - 在敏捷环境中工作的经验。

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    这是现在广告中众多职位中的一个。一般软件工程师,Crystal Dynamics位置:加利福尼亚州雷德伍德市

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    职位总结
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    Crystal Dynamics正在寻找一位才华横溢的通才程序员,与游戏团队中的艺术家,动画师,设计师和其他程序员合作,为AAA游戏开发和迭代引擎系统和工具管道。成功的中级通才将拥有以下一项或多项专业知识:动画,物理,3D图形/渲染,AI,播放器系统,相机,音频,网络和游戏工具。

    成功的通才将有能力协助其他程序员为系统和任务定义强大而有效的解决方案,并有机会与团队成员合作,塑造复杂的游戏系统和管道。这位通才可以期望在管道/系统设计和实施方面发展技能,同时为AAA级游戏奠定基础。
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    基本职责

    - 与艺术家,设计师,动画师和程序员合作,根据需要对现有工具或新工具进行改进。
    - 实施这些改进或新工具,并根据用户的意见进行迭代。
    - 在现有或新系统中构建,编程和优化C ++,并专注于一个或多个与游戏相关的专业。
    - 为积极的工作环境做出贡献。
    - 分配的其他职责。

    能力,技能和知识

    - 必须是一个自我启动者,管理时间,责任和产生高质量的工作。
    - 能够有效地翻译艺术家问题以及独立识别管道和可用性问题,以及能够有效地构建有效的解决方案。
    - 必须能够与设计师,艺术家和程序员密切合作,开发引人注目的技术创新游戏系统和功能。
    - 能够编写清晰,可维护,可移植的代码。
    - 自我激励,具有高效独立工作的能力。
    - 强大的时间管理技能,能够专注于优先解决问题。
    - 必须能够准确评估指定系统的时间要求和复杂性。
    - 必须能够彻底设计系统并进入可管理的任务。
    - 能够作为团队成员进行协作并努力实现团队目标。

    基本要求

    - 3年以上游戏行业或相关编程经验。
    - 具有一个或多个DLC工具专业化的游戏工具和管道的一个或多个领域的经验。

    加号

    - 使用Python和Maya的经验。
    - 使用C#的经验。
    - 在敏捷环境中工作的经验。

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