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游戏峰会 Reflexive的Carroll On营销
更新时间:2019-06-12 15:16
    IGS组织者将继续在今年的游戏峰会上进行在线重要视频讲座,该峰会于去年3月在Game Gamespers Conference上举行,作为年度游戏节的一部分。

    2007年第六届运动会峰会上演了Russell Carroll,他们的游戏爱好者可能知道GameTunnel.com的创始人,GameTunnel.com是一个开创的游戏网站。

    Carroll也是休闲/游戏商业的一部分,作为Reflexive Entertainment( Wik&The Fable Of Souls Ricochet 系列)的营销主管,两者都散发休闲游戏并制作自己的游戏。卡罗尔解释了为什么营销绝对不是一个肮脏的词 - 并且在他的介绍中对游戏的质有一些很好的想法。

    对于查看选项,有一个直接的Google Video链接用于讲座,以及更高分辨率的.MP4版本和嵌入版本:

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    以下是原始会话描述:“希望您的游戏成为每个人都在谈论的游戏?有兴趣增加您销售的副本数量吗?Russell Carroll,负责 Wik&The Fable Of Souls的营销创作者Reflexive,还创立了关键的游戏新闻网站GameTunnel,讨论如何最大限度地发挥你的嗡嗡声和销售机会。使用和滥用新闻和游戏门户,替代营销,病毒式营销,新闻发布策略以及品牌设计和开发概述所有这些都将在旋风式的30分钟演讲中进行讨论,这将永远改变你推销游戏的方式。“

    (到目前为止发布的其他IGS 2007视频是关于物理学的Matt Wegner,以及关于XBLA的'all Arms'的Gastronaut创始人,关于Sam&Max /情节游戏的Telltale人,关于'The Casual Cash Cow'的Gamelab的Eric Zimmerman,以及Braid的Jon Blow关于原型制作。)

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